Information :

Durant mes études à Gamagora, il m’a été demandé de travailler en équipe sur l’élaboration d’un jeu de société.

Bien que ce type de jeu ne soit pas mon domaine de prédilection, nous avons mené ce projet à bien en y intégrant chacun notre identité.

 

Nous avons choisi de concevoir un jeu de cartes, afin qu’il soit simple d’accès et facilement jouable en famille. L’utilisation de jetons permet d’améliorer la lisibilité du jeu, mais ceux-ci restent optionnels. Le jeu s’inscrit dans un cadre historique, avec l’idée, si le projet venait à se développer. De créer des cartes à collectionner représentant différentes nations et époques. Cette direction a naturellement été mise en avant grâce à mon parcours en histoire.

 

Le jeu a été pensé comme un mélange entre le jeu de cartes La Bataille et Yu-Gi-Oh!, combinant simplicité des règles et profondeur stratégique.

 

Au sein du projet, j’ai participé activement au game design, en travaillant sur les mécaniques, le déroulement des parties et l’équilibrage afin de rendre l’expérience agréable à jouer. J’ai également réalisé les illustrations, avec une attention particulière portée à la lisibilité des informations de jeux sur les cartes mais également à les rendre jolies pour imaginer un futur de cartes à collectionner.

 

Le jeu a été très bien accueilli au sein de notre classe, et l’équipe est pleinement satisfaite du résultat, un jeu que nous pouvons réellement jouer en famille et dont nous pouvons dire avec fierté que c’est le nôtre.

Données :

5

Project Scolaire

4 Semaines

Règles :

Cartes :

Carte que j’ai conçue

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