Il s’agit de mon tout premier véritable jeu, et de celui qui a reçu les retours les plus positifs de la part de mes amis.
C’est un projet volontairement peu sérieux, rempli de blagues privées entre amis. Il n’est donc pas destiné à être perçu comme un jeu professionnel ou particulièrement sérieux.
Cependant, ce projet a joué un rôle important dans mon parcours en tant que game developer. Il m’a permis d’apprendre à construire une petite ville et d’améliorer mes compétences en level design. J’y ai également acquis des bases en Blueprints, même si je me suis fortement appuyé sur des tutoriels à ce stade.
Ce fut aussi ma première expérience dans l’utilisation efficace d’assets en ligne.
Enfin, ce projet m’a permis de m’initier à l’analyse des retours joueurs afin de rendre le gameplay accessible et amusant pour mes amis.
Cela m’a aidé à mieux comprendre comment adapter mes choix de design à l’expérience du joueur, faisant de ce projet une étape clé dans mon évolution en tant que designer.
Projet solo
Moteur de jeu utilisé


