The Forgotten of Hakkōda-san 

八甲田山の忘れ人

Survival / Narrative Game

• Création de Layout et de Blockout
• System design

• Game design Document
• Narrative Design

• Recherche Historique

• Logiciel utilisé : UE5, Clip Studio Paint,

Blender, Google Suite

En cours d'élaboration

Rôle : Game / Level Designer,

Programmeur blueprint, Artiste 3D

The Black Death 1347

Walking simulator

• Création de layout et de Blockout
• Level art 
• Débogage de la Map 

• Logiciel utilisé : Unity, Google Suite

(Jav. 2026 : 6 heures)

Rôle : Level Designer

Babbles [Gamagora]

Plateformer

• Création de layout et de Blockout
• Level art 
• Débogage de la Map 

• Logiciel utilisé : Unity, Google Suite

(Dec. 2025 : 10 heures)

Rôle : Level Designer

Project-2845

Walking simulator

• Création de layout et de Blockout
• Level art 
• Débogage de la Map 

• Logiciel utilisé : UE5, Google Suite

(Nov. 2025 : 8 heures)

Rôle : Level Designer

Iudicium Finale

Paper-please like

• System design
• Toutes les illustrations 
• Coordination d'équipe

• QA

• Logiciel utilisé : Clip Studio Paint,

Godot, Google Suite

Game Jams (Oct. 2025 : 3 jours)

Rôle : Game Designer, Illustrateur, Producer

La Veste et le choléra

Jeu éducatif

• System design
• Narrative Design
• QA

• Recherche Historique

• Logiciel utilisé :  Godot, Google Suite

Game Jams (Sept. 2025 : 3 jours)

Rôle : Game Designer

Chargez !!!

Jeu de plateau

• Gameplay Designer
• System design

• Game design Document
• Toutes les illustrations 

• Logiciel utilisé : Clip Studio Paint,

Google Suite

(Sept. 2025 - Oct. 2025 : 4 semaines)

Rôle : Game Designer / Illustrateur

Exlab_P 

Survival / Top shooter

• Création de layout et de Blockout
• Level art 

• Game design Document
• Débogage de la Map 

• Logiciel utilisé : UE5, Google Suite

(Nov. 2024 : 3 semaines)

Rôle : Game / Level Designer, Programmeur Blueprint 

G Isolation 

Jeu d'horreur

• Création de layout et de Blockout
• Level art 

• Game design Document
• Débogage de la Map 

• Logiciel utilisé : UE5, Google Suite

(Oct. 2024 : 2 semaines)

Rôle : Game / Level Designer, Programmeur Blueprint 

© 2026 wilson.xhaflaire.com

Mail : wilson.xhaflaire@outlook.fr