En cours d'élaboration
Rôle : Game / Level Designer,
Programmeur blueprint, Artiste 3D
Walking simulator
• Création de layout et de Blockout
• Level art
• Débogage de la Map
• Logiciel utilisé : Unity, Google Suite
(Jav. 2026 : 6 heures)
Plateformer
• Création de layout et de Blockout
• Level art
• Débogage de la Map
• Logiciel utilisé : Unity, Google Suite
(Dec. 2025 : 10 heures)
Walking simulator
• Création de layout et de Blockout
• Level art
• Débogage de la Map
• Logiciel utilisé : UE5, Google Suite
(Nov. 2025 : 8 heures)
Paper-please like
• System design
• Toutes les illustrations
• Coordination d'équipe
• QA
• Logiciel utilisé : Clip Studio Paint,
Godot, Google Suite
Game Jams (Oct. 2025 : 3 jours)
Jeu éducatif
• System design
• Narrative Design
• QA
• Recherche Historique
• Logiciel utilisé : Godot, Google Suite

Game Jams (Sept. 2025 : 3 jours)
Survival / Top shooter
• Création de layout et de Blockout
• Level art
• Game design Document
• Débogage de la Map
• Logiciel utilisé : UE5, Google Suite
(Nov. 2024 : 3 semaines)
Jeu d'horreur
• Création de layout et de Blockout
• Level art
• Game design Document
• Débogage de la Map
• Logiciel utilisé : UE5, Google Suite
(Oct. 2024 : 2 semaines)
Rôle : Game / Level Designer, Programmeur Blueprint